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Descrição: Um excelente jogo para iniciação ao conhecimento das Barras de Cuisenaire. Coloca todas as barras e ganha!
Material: tabuleiro em cartão grosso com 36x36cm e 40 barras de 1 a 10 em madeira. Inclui saquinho em tecido para guardar as barras.
Dimensões: 22x22x8,5 cm (caixa)
Idade: 3+
Descrição: Um divertido Mercado que é um Bingo Tátil! Graças à textura das pintas azuis nas peças redondas e à textura nas peças com números, as crianças podem completar as suas bases, aprendendo a contar, reconhecendo os números e desenvolvendo as competências táteis.
O jogo inclui um saco em tecido, para as crianças procurarem as peças através do tato.
Idade: 3-6
Descrição: Jogo de observação que consiste em encontrar na árvore os elementos mostrados na carta, antes que o tempo se esgote.
Possui 3 modos de jogo: encontre a combinação, encontre os pares e jogar livremente.
Idade: 3+
Descrição: Descubra as suas habilidades e pontos fortes jogando em grupo! A roleta de auto-estima aumenta o auto-conceito de meninas e meninos de uma forma dinâmica, divertida, positiva e enriquecedora.
O que aprendo?
- Inteligência emocional
- Empatia e habilidades sociais
- Respeito, igualdade, solidariedade e inclusão
- Educação em valores
- Vocabulário e fluência verbal
Inclui:
- 3 roletas de cartão (18 cm)
- 24 balões regraváveis de cartão (10x8 cm)
- 24 cartões circulares de cartão (3 cm)
- 12 canetas de feltro
Idade: 3-8
Descrição: Demonstração das várias camadas da terra: crosta, manto e núcleo interior e exterior com as suas temperaturas e profundidades. Na superfície exterior estão representados os continentes e os oceanos.
Material: espuma
Diâmetro: 12,5 cm
Idade: 5+
Descrição: Jogo de observação, que permite trabalhar valores de tolerância e de cooperação. Podem jogar até 12 crianças. Inclui: 12 Tabuleiros,12 cruzes vermelhas, 1 guia pedagógico com instruções de utilização.
Idade: 3-6
Descrição: Ábaco de formas e cor, ideal para as primeiras relações lógioc-matemática. Formado por 5 colunas e com 50 formas em 5 diferentes modelos e cores. Inclui 6 fichas duplas com sugestões de atividades. Para seriar por cor e forma, aprender a contar e a desenvolver a psicomotricidade.
Material: Plástico.
Dimensões: 20x5x14cm.
Idade: 3-6 anos
Descrição: Compreensão do conceito de número e de realização de operações matemáticas elementares. Ábaco com 2 cores para facilitar a compreensão.
Dimensões: 25x4x18 cm. Material: Madeira, metal e plástico, sem peças soltas.
Idade: 4+
Descrição: Para praticar habilidades numéricas até 100. Escrever números, porcentagens ou frações correspondentes às contas escritas no quadro para trabalhar em um nível mais abstrato. As contas alternam entre 10 contas vermelhas e 10 brancas. Conteúdo: moldura de madeira (150 cm) com haste de metal 50 contas de plástico vermelhas e 50 brancas (2,8 cm Ø) 2 ganchos de metal.
Idade: 7+
Descrição: Jogo para compreensão do conceito de número e de realização de operações matemáticas básicas.
Dimensões: 24x22x7,5 cm. Material: Madeira. Peças: 90
Idade: 5+
Descrição: Para trabalhar a compreensão do conceito de número e operações básicas de matemática. Inclui 12 cartões plastificados com 4 tipo de diferentes exercícios. Totalmente desmontável.
Material: Plástico. Nº de Peças: 90.
Idade: 3-6
Descrição: Compasso para quadro. De excelente qualidade, resistência e de fácil manuseamento. Com um mecanismo muito prático que permite segurar o giz ou marcador na extremidade. Permite utilizar com giz ou marcadores para quadro branco até 1,6 cm de diâmetro (exemplos: marcador Edding 360, nossa refª 1026174, ou Milan, nossa refª 1026187).
As ventosas são feitas de materiais sintéticos suaves, que facilmente se adaptam às superfícies ásperas do quadro. Também tem uma escala em cm que permite desenhar arcos perfeitos e raios. Dimensões do braço: 49cm
Descrição: Conjunto composto por Régua de 100 cm, esquadro de 45º, esquadro de 60º, transferidor, compasso e ponteira.
Compasso de 3 ventosas para giz ou marcador. Inclui painel para pendurar os elementos. Alguns dos acessórios também são vendidos à unidade.
Dimensões do painel: 105x58,5 cm . Material: Plástico rijo.
Descrição: Transferidor com pega e bases magnéticas para usar em quadros magnéticos ( porcelana magnética ou outros). Dimensões: 50cm.
Material: plástico, cor branco, pegas vermelhas.
Descrição: Jogo de mímica para se expressar sem palavras. Lança o dado e conforme a cor que saia começa a imitar o animal, o objeto, a ação ou a personagem. Inclui 40 cartões de 9x7,9cm, um dado de 3,5 cm e uma ampulheta com duração de um minuto.
Fornecido numa mala de cartão reciclado resistente.
Idade: 3+
Descrição: Quatro tabelas de dupla entrada de associação lógica de distintos atributos e situação espacial.
Material: madeira.
Dimensões: 27,5x27,5x5 cm
Idade: 5+
Número de peças: 64
Descrição: Aprende o alfabeto, pronuncia a palavra e desenha a letra inicial com o marcador apagável. Também podes passar o dedo e sentir a forma da letra. Com este novo método de letras esculpidas, escrever torna-se um jogo fácil e divertido!
Inclui 26 mini puzzles do alfabeto com a letra esculpida, 7 cartões com grafismos esculpidos, 1 marcador apagável e instruções.
Idade: 3+
Descrição: Ótimo para estudar fenómenos magnéticos, como a operação de uma bússola, teste de pólos magnéticos e encontrar a direção da corrente elétrica.
Agulha de aço magnetizada com cerca de 7,5 cm de comprimento num suporte de metal não magnético. O pólo norte está marcado em vermelho. Vem com 2 folhas com os Polos.
Idade: 6-12
Descrição: Conjunto de 216 fichas de cartão grosso, plastificado e muito resistente, para formar palavras. As maiúsculas são de cor preta e as minúsculas de cor azul.
Inclui o alfabeto português e de outras línguas.
Dimensões: 4. 8 x 4. 8 cm - cada ficha.
Idade: 4-6
Descrição: Jogo com 100 fichas de dupla face, de um lado com a multiplicação em azul e multiplicador em preto e do outro o resultado em vermelho. A diferenciação de cores permite agrupar fichas para trabalhar as tabelas de multiplicação.
Idade: 6+
Descrição: Para lançar os dados e procurar fichas em que os meninos estejam vestidos com as cores que saíram nos dados. Um jogo fantástico para aprender as cores e trabalhar a atenção.
Inclui 40 cartões de 5x5cm, 2 dados de 3,5cm e 1 CD interativo multimédia. Fornecido numa caixa de cartão reciclado muito resistente.
Descrição: Para jogar, entender e memorizar TABELAS DE MULTIPLICAÇÃO. Ao ritmo de cada um e a partir do que já se sabe. Um processo único, criativo, divertido e comprovado para obter uma compreensão abrangente. Com este jogo, pode-se aprender e memorizar as tabuadas, verificá-las e revê-las, testar os conhecimentos adquiridos, interpretar e resolver problemas. Aprender brincando!
Inclui: 11 cartas de 9,6x13,6cm + 30 cartas de 8,6x12,60cm + 2 tabelas de 21,2x21,2cm+ 60 fichas de 3cm de diâmetro.
Idade: 6 -12
Descrição: Inclui 13 crocodilos que se destacam em duas metades, cada uma com a letra minúscula e maiúscula. Uma divertida maneira de conhecer o alfabeto.
Nº de peças: 26. Material: plástico.
Idade: 18 meses +
Descrição: Jogo para aprender a sequência de vestir-se em cada uma das 4 estações do ano. Podem jogar até 4 crianças. Primeiro ordenam-se as sequências e
confirma-se que a ordem está correta vendo o verso das fichas. A seguir, associam-se as peças de vestuário que cada criança tem vestidas.
Jogo composto por 48 fichas. Dotado de sistema auto-corretor. Inclui instruções.
Idade: 3+